
- Rang BGG
- BGG #14 773
- Note BGG
- 6,2
Knights of the Air
- 1–6 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 3,5/5
- 1987

1988
Aide aux règles de Dragonlance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragonlance est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Haring, Warren Spector et Michael S. Dobson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
In the Dragonlance Boardgame, each player commands an army of dragons in search of the fabled Dragonlance. The first player to snatch the Dragonlance from the top of the central tower and successfully deliver it back home wins! But be careful! Your opponents will attack your dragons, trying to make them crash-or even steal the Dragonlance and use it against you. The game comes with a large hex mapboard, 30 dragons figures in six different colors, two sets of rules (Basic and Advanced), Cards, dice, altitude markers and more.
Selon le catalogue, Dragonlance se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dragonlance est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragonlance à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragonlance obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragonlance appartient à ces catégories : Fantasy et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragonlance sont : Scott Haring, Warren Spector et Michael S. Dobson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragonlance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.