
- Rang BGG
- BGG #5 747
- Note BGG
- 7,4
Import / Export: Definitive Edition
- 2–6 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 3,8/5
- 2021

2013
Aide aux règles de Dread Curse
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dread Curse est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Stuart Sisk et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Push Your Luck.
En anglais
A pirate lives on skill, guile and fortune's fair eye, dreading the day his luck finally runs dry. Before ye lies a sack of sixty golden doubloons – a king's ransom and a good day's haul. Each of the crew is entitled to a share equal to his rank and station aboard, and as a crew of thieving pirates, each has his own unique talent for prying coins out of the hands of his shipmates. Take all ye deserve – but no more than prudence allows for the treasure be cursed! Within the sack are coins bearing the Black Spot. To hold such a coin is to feel the icy hand of death upon ye – but to not be able to rid oneself of its curse is death itself. Best find someone else's pocket to line it with, lest ye find yer pirating days at an end. Dread Curse is a push-your-luck game of cunning thievery and ample turns of fortune. Play revolves around drawing loot from a cloth bag and stealing from the other pirates in order to gain the most valuable stash of treasure. Each turn, players reveal coins from their hidden cache to win the captaincy or one of the other seven crew assignments, each of whom are able to draw from the bag in a unique way or use a special "cheat" ability available only to that pirate. Stay in as long as you dare to grab more gold, but beware the Black Spot for if you end the game with it in your stash, you automatically lose.
Selon le catalogue, Dread Curse se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dread Curse est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dread Curse à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dread Curse obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dread Curse appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dread Curse sont : Stuart Sisk. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dread Curse comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.