
- Rang BGG
- BGG #449
- Note BGG
- 7,2
Takenoko
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

2016
Aide aux règles de Dreamwell
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dreamwell est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Nick Little (I) et ses principales mécaniques sont Set Collection, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
In a place outside the waking world where children go while they sleep, Wander the dreamkin—lost sleepers, whose souls this land seeks to keep. Underneath the gentle waves of lucid seas we fell. We’re off to find our missing friends in the vast Dreamwell. Dreamwell is a 2-4 player competitive game featuring the art of Tara McPherson where players are trying to locate their lost friends in the Dreamwell. The Dreamwell is represented by a 4 x 4 grid of tiles. Each tile shows a environment and a creature, in addition to pathways to neighboring tiles. At the beginning of the game, players will be dealt two cards, each of which shows a picture of the friend whom he or she is trying to locate along with the two creatures and environment that will be required to find that particular friend. On your turn, you will be able to take three actions from the following list: move one of your pawns, rotate a tile, draw a card, replace the display, or locate one of your missing friends by playing a card. Only by carefully navigating the maze-like Dreamwell can you locate your friends and win the game.
Selon le catalogue, Dreamwell se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dreamwell est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dreamwell à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dreamwell obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dreamwell appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dreamwell sont : Nick Little (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dreamwell comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.