Drôles de Zèbres
Rang BGG
BGG #12 780
Note BGG
6,2

Drôles de Zèbres

2004

Aide aux règles de Drôles de Zèbres

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 23 min
  • 9+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Drôles de Zèbres

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Drôles de Zèbres est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 23 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Bruno Cathala et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Square Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Drôles de Zèbres is a luck-free area-majority game for two players. The managers of the national park of Boku Bikini have had a great idea to attract tourists, who usually prefer more attractive destinations, like Kenya. At Boku Bikini, zebras are not white with black stripes, but black with white stripes... At least the tourists are convinced. Players have to create a wild animal reserve that brings out these strange zebras. Impala Jones, the reserve's director, asks two rangers (you and your opponent) to settle the six sectors of this natural park with crocodiles, lions, gazelles, elephants and zebras to attract tourists, but he decides the rough areas to be populated. The player who is able to attract the most tourists will be chosen to manage the reserve.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Drôles de Zèbres se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.