
- Note BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 joueurs
- 150 min
- Complexité 4,7/5
- 2018

Aide aux règles de Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance est une extension de Dungeon Alliance sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
Something terrible has befallen the alliance of Tay the Summoner, Mitra the Trickster, Vrakh the Hunter, and Shoktor the Transmuter. They entered the Slayer's Dungeon weeks ago, and have not been heard from since. Your party now dares to enter the same dungeon. Will your team aid the Lost Alliance, or will you seal their fate once and for all? Each Adventure Pack includes approximately 40 - 60 cards, 1 - 3 punchboard sheets , and 1 rules booklet. Each Adventure Pack adds a new narrative story arc to the game, and each alliance can choose the ways in which it wishes to engage each particular story arc. These packs are a non-linear way to add story content over the course of an entire campaign (solo, cooperative, or competitive) and should keep the game challenging as the heroes spend Campaign Points between adventures.
Selon le catalogue, Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance sont : Andrew Parks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Alliance: Adventure Pack I – The Lost Alliance comme une extension de Dungeon Alliance. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Alliance pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Alliance est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.