
- Note BGG
- 7,9
Dungeon Crawler: Mines of Khurgan
- 1–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,0/5
- 2012

2010
Aide aux règles de Dungeon Crawler
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Crawler est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jey Legarie et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Cooperative Game.
En anglais
Dungeon Crawler is an adventure card game that is playable alone or with friends. You get to choose Adventurers, equip them, design your own Quests to conquer, seek out the evils that terrorize the lands, and save the Damsel. This intelligently designed game pulls together extraordinary art and fantasy flavor that can keep you spellbound in epic adventure. The creators of Dungeon Crawler pit your Adventurers against a series of perilous encounters deep within the domain of vile adversaries and insidious plot combinations, which they must strategically overcome. This collectible starter includes 2 decks that support single player gaming. You can also use the starter in competitive and co-operative formats (provided that you or your friends have enough cards to support the format you have chosen to play). One is a 65 card grey-tone deck, known as the Dungeon deck. The other deck bears a similar logo with a blue backing. This deck is known as the Crawler deck which serves as a “bag of tricks” for your Adventurers. --description from the publisher--
Selon le catalogue, Dungeon Crawler se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Crawler est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Crawler à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Crawler obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Crawler appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Crawler sont : Jey Legarie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Crawler comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.