
- Rang BGG
- BGG #3 770
- Note BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

2020
Aide aux règles de Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 12 joueurs, avec des parties de 180 à 600 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rodger Deering et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
Welcome to the world of Avalon! Dungeon Crusade is a solo/co-operative, sandbox dungeon crawl. Inspired by the classic age of board games, role-playing games and video games, but fitted with new and fresh mechanics. In Dungeon Crusade your party will enter an ancient dungeon located beneath a village to stem the tide of evil beleaguering the poor villagers. Each time you visit the dungeon you will have an over arching goal that you need to achieve, but you can also pick up side quests and even some odd jobs from the tavern to further modify your adventure! 6 stalwart Heroes are accompanied by their trusty fetch hound Albus. Each Hero has strengths and weakness' and it is up to you to decide if you will split the party to cover more ground or stick together in case a larger threat presents itself... In the dungeon you will encounter wandering monsters who move about the board. Beware! These monsters might turn into raiding monsters and make their way to village. You can mine for minerals to craft enhancements for your weapons. You can seek out and hunt down rare and legendary artifacts. You can send Albus back to the village to get a potion in a pinch. If your quest is successful then the village celebrates in your honor and throws you a grand feast and presents your party with gifts. You can shop around for new gear from the ever changing marketplace, gamble some gold in the house of chance, visit a temple and pray for assistance and more! Don't get too comfortable because evil never rests and you'll find yourself back in the dungeon facing tougher challenges but hopefully better armed!
Selon le catalogue, Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil se joue de 1 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil est de 180 à 600 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil sont : Rodger Deering. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.