
- Rang BGG
- BGG #7 702
- Note BGG
- 7,6
Dungeon Saga Origins
- 1–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,2/5
- 2024

2007
Aide aux règles de Dungeon Plungin'
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Plungin' est un jeu de société sorti en 2007 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Shaun Austin, Bobby R. Wallen Jr. et P. J. Pieterek et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.
En anglais
Dungeon Plungin' is a fantasy board game of exploration and adventure. It has a basic rule book which describes the system. On top of this you need one of the scenario books. Each scenario book contains specific rules, objectives, floor tiles and stand up figures for a single mission. In play you build a party of adventurers, then build a dungeon as you go, following the scenario specific rules. There are treasures, traps, and monsters to be overcome. Your party members can get stronger during play. Every game is different as the number of variables is huge.
Selon le catalogue, Dungeon Plungin' se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Plungin' est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dungeon Plungin' obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Plungin' appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Plungin' sont : Shaun Austin, Bobby R. Wallen Jr. et P. J. Pieterek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Plungin' comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.