
- Rang BGG
- BGG #2 742
- Note BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,2/5
- 2009

Aide aux règles de Dungeon Twister: Father Christmas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Twister: Father Christmas est une extension de Dungeon Twister sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement.
En anglais
(5/1) (Goodies Christmas 2007) The player who controls Father Christmas must select the contents of his bag before the beginning of the game. The bag holds a useless toy (cursed object), a useful toy (common object: rope, key, or torch), a magical toy (ring, scroll, etc...) and a warrior toy (weapon, armor...). The selected toys are put on the side of the board and cannot be chosen by the team that has Father Christmas (except for the common objects). When he is adjacent to a characters, friend or enemy, Father Christmas can, for 1 AP, offer him one of the toys in his bag. If the character already had an object (or two objects, in the case of the Paladin and Ice Witch), the object is given to Father Christmas in exchange. If Father Christmas is already carrying one object, the object being given to Father Christmas is discarded. Father Christmas can use the Flying Carpet (Lands of Ice expansion) without discarding combat cards.
Selon le catalogue, Dungeon Twister: Father Christmas se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dungeon Twister: Father Christmas est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Twister: Father Christmas à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Twister: Father Christmas appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Twister: Father Christmas sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Twister: Father Christmas comme une extension de Dungeon Twister. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Twister pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Twister est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.