
- Rang BGG
- BGG #2 742
- Note BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,2/5
- 2009

Aide aux règles de Dungeon Twister: Master of Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Twister: Master of Time est une extension de Dungeon Twister sortie en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement.
En anglais
Warning: The Master of Time, because of his abilities, forces players to play their best, as the players play with a stopwatch (explained in the Basic Rules, page 11 "Playing with a Timer"). The Master of Time is a magic-user and can use scrolls. The Master of Time for 1 AP can "stop time". The actions that have not been used on the action card played this turn are saved and can be used on the next turn. Only the actions from the card can be stored. Actions from another source (Speed Potion, Charm Scroll, etc.) cannot be stored. It is possible at most to have 9 actions in one turn. The Master of Time cannot "stop time" during two consecutive turns. He cannot stop time during a turn in which saved actions are being used. The Master of Time can also "accelerate time" for 1 AP. The opponent of the player controlling the Master of Time then loses 30 seconds to play in his future turn. The same player cannot lose more than 60 seconds per turn.
Selon le catalogue, Dungeon Twister: Master of Time se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dungeon Twister: Master of Time est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Twister: Master of Time à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Twister: Master of Time appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Twister: Master of Time sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Twister: Master of Time comme une extension de Dungeon Twister. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Twister pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Twister est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.