
- Rang BGG
- BGG #2 742
- Note BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,2/5
- 2009

Aide aux règles de Dungeon Twister: Paladins & Dragons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons est une extension de Dungeon Twister sortie en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement.
En anglais
Paladins & Dragons is the first expansion in the Dungeon Twister series of games. For 2 players, this set brings you new characters, items and rooms. All rules from Dungeon Twister are still applicable when you play the expansion. A rulebook is included that describes the new content of the expansion. The extension allows each player to innovate and to catch his opponent off guard by building a different team each time. Also, the 8 new rooms can now be chosen secretly by the players so that you know only 4 of the 8 rooms that you will encounter in the dungeon. You´ll have to build a fully polyvalent team to be able to survive the new surprises your opponent has in store for you. New characters include: The paladin : Can transport 2 items. Can use also the Dragon Slayer sword and the fire protection shield. The Red Dragon : a strength 6 terror that just make ashes of you ! But he's too heavy to move and will bring 2 VP to the hero that kills him. The Ghost : He cannot transport anything but can go through all terrain elements. The Illusionist : He can create illusions of traps or boulder collapse to block his opponent or protect himself. The Weapon Master : He's a high level fighter very competent with all weapons. He has such experience that most of the time, he can predict the movements and attacks of his opponents. The golem : He's as slow as the troll, as strong as the troll but he cannot regenerate. However, he can smash down 3 walls during the game. The Elf Scout : He's the fastest character with his movement of 7 and his ability to jump over pits. His strength 1 is a real weakness though. The Pickpocket : He's specialized in stealing items from his opponent. New Items include: The teleportation ring, the charm scroll, the fire protection shield,the key, the rope, the dragon slayer sword, etc. New rooms include: The Fountain of Youth, the cliffs, the pentacle room, etc. Expands Dungeon Twister
Selon le catalogue, Dungeon Twister: Paladins & Dragons se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dungeon Twister: Paladins & Dragons est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Twister: Paladins & Dragons à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Twister: Paladins & Dragons sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Twister: Paladins & Dragons comme une extension de Dungeon Twister. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Twister pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Twister est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.