Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Extension de Dungeons & Dragons Chainmail

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

2002

Aide aux règles de Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook est une extension de Dungeons & Dragons Chainmail sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans.

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À propos du jeu

En anglais

There were seven main books for the Chainmail Miniatures Game: Chainmail Miniatures Game sourcebooks Product # Title Year 88339 Starter Set: Rulebook & Model Description Booklet 2001 88000 Core Rulebook 2002 88010 Blood and Darkness - Set 2 Guidebook 2002 88580 Fire and Ice - Set 3 Guidebook 2002 88960 Shadow of the Drow - Set 4 Guidebook 2003 17861 The Ghostwind Campaign 2002 17620 Dragons' Flight cancelled At the very end of the product line, the Core Rulebook (2002) was released for digital purchase, for a brief period—not to be confused with the Starter Set: Rulebook. It included all the newer rules and clarifications made in previous books. It was released in September 2002 after the line had been cancelled in August.

Éditeurs

  • Wizards of the Coast

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.