
- Rang BGG
- BGG #2 757
- Note BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2015

Aide aux règles de Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook est une extension de Dungeons & Dragons Chainmail sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans.
En anglais
There were seven main books for the Chainmail Miniatures Game: Chainmail Miniatures Game sourcebooks Product # Title Year 88339 Starter Set: Rulebook & Model Description Booklet 2001 88000 Core Rulebook 2002 88010 Blood and Darkness - Set 2 Guidebook 2002 88580 Fire and Ice - Set 3 Guidebook 2002 88960 Shadow of the Drow - Set 4 Guidebook 2003 17861 The Ghostwind Campaign 2002 17620 Dragons' Flight cancelled At the very end of the product line, the Core Rulebook (2002) was released for digital purchase, for a brief period—not to be confused with the Starter Set: Rulebook. It included all the newer rules and clarifications made in previous books. It was released in September 2002 after the line had been cancelled in August.
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons Chainmail: Core Rulebook comme une extension de Dungeons & Dragons Chainmail. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeons & Dragons Chainmail pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeons & Dragons Chainmail est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.