
- Rang BGG
- BGG #12 306
- Note BGG
- 6,2
Lost Treasure
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,5/5
- 1982

1980
Aide aux règles de Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game est un jeu de société sorti en 1980 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Joe Sengir et ses principales mécaniques sont Take That, Race et Player Elimination.
En anglais
MATTEL ELECTRONICS DUNGEONS & DRAGONS COMPUTER LABYRINTH GAME A GAME OF STRATEGY Play alone or against a rival warrior and the dragon computer. 2 skill levels. A GAME OF SKILL Find your way through the labyrinth on a touch-sensitive electronic board. Electronic sounds help you locate labyrinth walls. Walls shift with each new game. A GAME OF ADVENTURE Watch out! Electronic sounds tell you the dragon is after you. Find and steal the treasure before the dragon gets you, and you win!
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game appartient à ces catégories : Fantasy, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Take That, Race et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game sont : Joe Sengir. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.