
- Note BGG
- 8,6
Dust Tactics: Allied USMC Taskforce
- 2–4 joueurs
- 2014

2014
Aide aux règles de Dust Tactics: Core Rulebook
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dust Tactics: Core Rulebook est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Andrew Haught, Phil Yates et Olivier Zamfirescu et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Action Points.
En anglais
Another Earth. A different 1947. The Second World War has raged for nearly a decade and its grip has spread to every continent on the planet. War has advanced swiftly and strangely in the Dust universe through the application of Alien VK technology — a limitless source of energy in its simplest form, and an unthinkable weapon in the wrong hands. Out of the mind of Paolo Parente comes the world of Dust, a world where tanks have evolved into powerful combat walkers, where rocket troops take to the skies and the latest laser cannon, phasers, and Tesla weapons rule. For the first time, Dust Tactics is available as a stand-alone rulebook! The rulebook is a 112 page full-colour hardback book contains everything that you need to know to play Dust Tactics, with clearly illustrated rules examples, platoon organisations, special rules and missions.
Selon le catalogue, Dust Tactics: Core Rulebook se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dust Tactics: Core Rulebook est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dust Tactics: Core Rulebook obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dust Tactics: Core Rulebook appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dust Tactics: Core Rulebook sont : Andrew Haught, Phil Yates et Olivier Zamfirescu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dust Tactics: Core Rulebook comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.