
- Rang BGG
- BGG #4 669
- Note BGG
- 7,1
Dust Tactics
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,9/5
- 2010

Aide aux règles de Dust Warfare: Campaign Book Achilles
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dust Warfare: Campaign Book Achilles est une extension de Dust Warfare: Core Rulebook sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Yates et Olivier Zamfirescu et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
The final days of the battle for Zverograd have arrived. The three blocs send their last forces into Zverograd in final attempts to take the city—or what’s left of it —no matter the cost. The Doomed City has been transformed into a giant killing field, riddled with minefields, bunkers, trenches, and other fortifications. Life there is cheap: death awaits around every corner, in every building. (Currently in open beta, will be available free when beta is completed, estimated early 2014)
Selon le catalogue, Dust Warfare: Campaign Book Achilles se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dust Warfare: Campaign Book Achilles est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dust Warfare: Campaign Book Achilles à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dust Warfare: Campaign Book Achilles obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dust Warfare: Campaign Book Achilles appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dust Warfare: Campaign Book Achilles sont : Phil Yates et Olivier Zamfirescu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dust Warfare: Campaign Book Achilles comme une extension de Dust Warfare: Core Rulebook. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dust Warfare: Core Rulebook pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dust Warfare: Core Rulebook est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.