
- Rang BGG
- BGG #29 622
- Note BGG
- 5,2
Funny Bones
- 4–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,2/5
- 1968

1988
Aide aux règles de Dweebs Geeks & Weirdos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dweebs Geeks & Weirdos est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Line Drawing.
En anglais
Dweebs Geeks & Weirdos: The Totally Awesome Game of Zany Stunts is a game in which players advance on the score board from an "Absolute Zero" to a "Totally Bad Dude." To play, players toss their plastic "Dip Chip" onto the game board in an attempt to get closest to the illustration of the gold tooth. The winner draws a Stunt Card, performs the action required by the card, and advances their playing piece a number of spaces on the score board. The first player to reach the status of "Totally Bad Dude" wins. Examples of card text are: "Flex your muscles like a bodybuilder." "Blow a bubble using only your spit." "Choose one player to race against, then do the crab walk across the room." Plus many more...
Selon le catalogue, Dweebs Geeks & Weirdos se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dweebs Geeks & Weirdos est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dweebs Geeks & Weirdos à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dweebs Geeks & Weirdos obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dweebs Geeks & Weirdos appartient à ces catégories : Humor, Children's Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Line Drawing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Dweebs Geeks & Weirdos comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.