Dweebs Geeks & Weirdos
Rang BGG
BGG #28 823
Note BGG
5,0

Dweebs Geeks & Weirdos

1988

Aide aux règles de Dweebs Geeks & Weirdos

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Dweebs Geeks & Weirdos

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dweebs Geeks & Weirdos est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Line Drawing.

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À propos du jeu

En anglais

Dweebs Geeks & Weirdos: The Totally Awesome Game of Zany Stunts is a game in which players advance on the score board from an "Absolute Zero" to a "Totally Bad Dude." To play, players toss their plastic "Dip Chip" onto the game board in an attempt to get closest to the illustration of the gold tooth. The winner draws a Stunt Card, performs the action required by the card, and advances their playing piece a number of spaces on the score board. The first player to reach the status of "Totally Bad Dude" wins. Examples of card text are: "Flex your muscles like a bodybuilder." "Blow a bubble using only your spit." "Choose one player to race against, then do the crab walk across the room." Plus many more...

Mécanismes

Éditeurs

  • Western Publishing Company
  • Golden

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dweebs Geeks & Weirdos se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.