
- Note BGG
- 7,7
VolgaFront: East of EastFront 1942-43
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,0/5
- 1994

1991
Aide aux règles de EastFront: The War in Russia, 1941-45
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
EastFront: The War in Russia, 1941-45 est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Dalgliesh et Craig Besinque et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.
En anglais
EastFront details the conflict between Germany and the Soviet Union during WWII. Players have to contend with production, supply, command control and whether to try and break the other side's lines. Several scenarios cover every major point of the war. The game comes with a fantastic, detailed map of Eastern Europe and Russia printed on cardstock and many wooden blocks for the units. This is a stand alone game that can also serve as one element of the complete EuroFront series which covers the entire European conflict of WWII. This title uses the Columbia Games Block system. While there are variations in the rule sets, all of the "Front" series of games are based on the block system. Basically this means that rather than using traditional counters to represent units on the map the game uses wooden blocks that stand upright with unit details only shown on one side. This accomplishes two things: First it provides an easy way of producing a "fog of war" because your opponent cannot tell, save through good memory or deduction, what type of unit a specific piece is or its current strength. Second, having the blocks stand on end allows the possibility of rotating a block so the current strength is the top number. Although most war games have some type of mechanism that allows units to take losses in steps of their overall strength, counters normally have at most two steps because they only have two sides. Blocks, however, have four so you can easily keep track of twice the amount of detail that many other war games provide. With the use of blocks, Columbia has provided a way of adding a good deal of depth to their war games without adding complex layers of bookkeeping, allowing interesting and relatively short sessions of play.
Selon le catalogue, EastFront: The War in Russia, 1941-45 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour EastFront: The War in Russia, 1941-45 est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique EastFront: The War in Russia, 1941-45 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
EastFront: The War in Russia, 1941-45 obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
EastFront: The War in Russia, 1941-45 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour EastFront: The War in Russia, 1941-45 sont : Tom Dalgliesh et Craig Besinque. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente EastFront: The War in Russia, 1941-45 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.