
- Note BGG
- 7,1
Twilight of the Luftwaffe
- 2 joueurs
- Complexité 2,5/5
- 2003

Aide aux règles de Eighth Air Force
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Eighth Air Force est une extension de Rise of the Luftwaffe sortie en 1995 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dan Verssen, Rodger B. MacGowan et Gene Billingsley et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
from GMT website: Eighth Air Force is a fast-action card game that allows players to experience the tension and thrill of aerial combat over Europe during World War II. Eighth Air Force provides players with the major fighter and bomber aircraft flown by the German, British, Russian and United States air forces. You'll experience the dawn of the jet age with the introduction of the German Me-262; the pressure of leading British Lancaster heavy bomber formation at night; and the maximum effort needed to sustain the wings of the United States Eighth Air Force. Included are six new Air Campaigns from the early U.S. Air Force Daylight Bombing missions of 1942 to the Royal Air Force Night Bombing missions of 1944. Also included are four famous air operations: the British Dam Busters Raid of 1943; the German 1942-43 Stalingrad Airlift; the Eighth Air Force Schweinfurt Raids of 1943; and Operation Blue Monday, the destruction of the V-1 and V-2 rocket launch sites. Note: To play Eighth Air Force, you need a copy of Rise of the Luftwaffe, Volume One in the Down in Flames Series. BGG description: Eighth Air Force extends Rise of the Luftwaffe to the second half of World War II: 1942-1945. It adds jets, altitude, heavy cannon and bombers. The rule book is designed to supersede Rise of the Luftwaffe's, with the additions peculiar to Eighth Air Force discreetly marked in the margins. Of the remaining Down in Flames series, Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 was published in 2001 and covers the Pacific theatre of the first half of WW2. Corsairs and Hellcats is the 4th game in the series (Pacific theatre, 1942-1945). Flying Circus (WW1) has been mentioned as a similar game set during WWI, but it is not listed on the GMT Games website.
Selon le catalogue, Eighth Air Force se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Eighth Air Force est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Eighth Air Force à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Eighth Air Force obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Eighth Air Force appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Eighth Air Force sont : Dan Verssen, Rodger B. MacGowan et Gene Billingsley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Eighth Air Force comme une extension de Rise of the Luftwaffe. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rise of the Luftwaffe pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rise of the Luftwaffe est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.