
- Rang BGG
- BGG #2 673
- Note BGG
- 6,5
Perlin Pinpin
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2005

Aide aux règles de Ember: Light and Dark – Prismatic Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack est une extension de Ember: The Magical Card Game sortie en 2017 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Stuart Garside et ses principales mécaniques sont Take That et Memory.
En anglais
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Prismatic Pack boosts your creatures' abilities and adds a whole new collection of magical monsters to Conjure. Prismatic cards are creatures of divine light; each card has two magical abilities. The Prismatic Pack contains the cards of light, the healers and protectors of the Emberverse. The cards are all designed to protect play, to mitigate card effects and card loss. All the standard cards have two powers - a first in the Ember universe. Three of the Prismatic cards provide 0 VP (Victory Points) on their own, but their VP are instead dependent on the cards you have in play. Then you have Iridia, the Elemental Prismatic Dragon, whose powers focus on protection, of increasing your powers, and defending your forces against the powers of the Spectral. Each Elemental Dragon has an legendary power which can be used if you control all three parts of that dragon, in this case, Irridia's ability allows you to give a creature you control +1 VP whenever any other player modifies a creature with a +1 VP or -1VP token. Powerful! Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Selon le catalogue, Ember: Light and Dark – Prismatic Pack se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Ember: Light and Dark – Prismatic Pack à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Take That et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ember: Light and Dark – Prismatic Pack sont : Stuart Garside. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ember: Light and Dark – Prismatic Pack comme une extension de Ember: The Magical Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ember: The Magical Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ember: The Magical Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.