Ember: Mage Nights
Note BGG
8,0

Extension de Ember: The Magical Card Game

Ember: Mage Nights

2017Propulsé par BGG

Aide aux règles de Ember: Mage Nights

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 15–30 min
  • 8+

Assistant de règles pour Ember: Mage Nights

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ember: Mage Nights est une extension de Ember: The Magical Card Game sortie en 2017 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Stuart Garside et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Memory.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Can you be the Archmage’s favourite by conjuring the most powerful mythical creatures? Use their unique abilities to bolster your magical powers or hinder your enemies in this game of luck, strategy, magic, and creatures of legend. Ember: Mage Nights sees a reprint of the wizard playing cards (in order for Ember to be a complete and playable game once more) and also includes thirteen Spell cards that offer even more replayability. With all new luck-mitigating rules and ever more game-play additions, this may be the final expansion for Ember, but for the players, the quest is only just beginning! WIZARD CARDS: The Wizard Cards are a reprint of the original core game Wizard cards in a brand new box. These cards are completely reworked to make them crystal clear and to remove any of the vagaries that surrounded some of the original cards. THE SPELLS: Mage Nights contains thirteen brand new spell cards that go in the Draw Deck and allow you to either use those powers as wild cards in conjuring, or to perform spells like the mighty Fireball, or to heal damage done to your creatures with Cure Light Wounds.

Éditions

  • Ember: Mage NightsenDistrict 312017

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ember: Mage Nights se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.