
- Rang BGG
- BGG #9 550
- Note BGG
- 7,9
Syncanite Foundation
- 2–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,7/5
- 2025

2017
Aide aux règles de Empires
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Empires est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par David Y. Stephenson et Daniel G. Stephenson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Auction / Bidding.
En anglais
In Empires, you represent a colonial European nation that is competing to gain the most support. Support is won by supplying your people with goods; goods are produced when your people work in your territories. You can gain people, territories, goods, and supporters by winning wars. To win wars, you must pay gold to raise armies, and gold can be earned by winning wars and by selling goods. All turns are taken simultaneously, and there are no restrictions on trading. At any point in the game, you may trade anything: people, territories, goods, gold, player powers, etc. The game takes place over a series of rounds. At the end of the final round, the player with the most support wins.
Selon le catalogue, Empires se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Empires est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Empires à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Empires obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Empires appartient à ces catégories : Economic et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Empires sont : David Y. Stephenson et Daniel G. Stephenson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Empires comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.