Enemy Action: Kharkov
Rang BGG
BGG #5 017
Note BGG
8,6

Enemy Action: Kharkov

2022

Aide aux règles de Enemy Action: Kharkov

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 15–300 min
  • 14+
  • Complexité 4,0/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Enemy Action: Kharkov

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Enemy Action: Kharkov est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 à 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par John H. Butterfield et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Enemy Action: Kharkov is the second game in John Butterfield’s acclaimed Enemy Action series of card-driven games simulating pivotal battles in World War II, playable by two players or one player controlling either side in the conflict. Enemy Action: Kharkov portrays the Third Battle of Kharkov, the key Eastern Front battle in which the German Army ended a string of Soviet victories begun at Stalingrad. In the late winter of 1943, Soviet Operations code-named Star and Gallop drove the Germans from the city of Kharkov and threatened a complete breakthrough, only to be driven back by the German counteroffensive known as Von Manstein’s Back Hand Blow. Each volume in the Enemy Action series features: Two-player competition with low complexity and constant decision points for both sides; Solitaire play of either side with systems governing all aspects of enemy command and tactics; Card-driven impulse system, with multi-purpose cards played to activate formations, implement command events, or gain tactical advantages in combat. Diceless and chartless combat system – players draw combat chits that build a narrative of each combat. The solo games add fog of war to the experience. Many enemy unit locations in the solo games are unknown until your forces move to contact. Enemy units behind the front line often disappear to reappear elsewhere, within realistic movement limitations. Features specific to Enemy Action: Kharkov include: Soviet partisans Offensive command quality Withdrawal under fire Armor depletion Von Manstein’s Rochade (rapid redeployment) Soviet forward support Spring thaw and mud conditions Complexity: Moderate Solitaire Suitability: Designed for solitaire play Map scale: 7.5 miles per hex. Hexes are oversized for easy counter handling. Time scale: Three days per turn, with several impulses in each turn. Unit Scale: Regiments, brigades and divisions Players: One or Two (features Solitaire mode) Playing Time: 15 minutes to 5 hours for the full campaign —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Enemy Action: Kharkov se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.