
- Note BGG
- 6,6
EONS: Cosmic Expansions
- 1–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2014

2013
Aide aux règles de EONS
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
EONS est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par David Villegas, Christopher Witt et Krista Witt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Commodity Speculation.
En anglais
“Nothing cannot exist forever.” - Stephen Hawking After the Big Bang, things moved quickly. So do you. Players in the game of Eons take on the roles of universal architects competing to shape the universe on a cosmic scale by gathering elemental building blocks to create stars, planets, and other cosmic phenomenon. In a strategy game like no other, the architects engage the laws of the cosmos, using stars to forge more complex elements and form other heavenly bodies. In EONS, players must spend their own essence to marshal these elements, carefully gauging their resources and the benefits received from their planets and stars, as they guide the formation of their cosmos eon after eon; working to achieve the most victory points through a variety of strategies and hidden agendas to achieve their version of the universe. Because eventually, the universe will end, and only one player will be victorious... Players build stars using elements commonly found in the universe, Hydrogen, Carbon, Oxygen and Iron. Once they build stars, the stars perform fusion, and can produce resources for the player to use to build additional stars, planets or other cosmic events. Each cosmic body the player builds is worth Essence, representing the power and influence the Architect has in the universe, and that Essence can be used to purchase more elements from the elemental stockpile to build more items. Players can also destroy stars and collect resources from the dead stars, and this is where the game turns to strategy and planning. Every cosmic body that is destroyed will decrease the entropy countdown, and when it reaches 0, the game is over. Remaining cosmic bodies that grant victory points are totaled, and the player with the most victory points, wins! Although the goal is to have the most victory points at the end of the game, you will find that the game is also a resource management game, as if you deny resources that stars need to undergo fusion, they will die and accelerate endgame. Be prepared, build judiciously and destroy when you must to defend your universe!
Selon le catalogue, EONS se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour EONS est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique EONS à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
EONS obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
EONS appartient à ces catégories : Territory Building et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour EONS sont : David Villegas, Christopher Witt et Krista Witt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente EONS comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.