
- Rang BGG
- BGG #11 961
- Note BGG
- 7,2
Labyrinth: Team Edition
- 2–4 joueurs
- 30–40 min
- Complexité 1,6/5
- 2022

2020
Aide aux règles de Escape the Labyrinth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape the Labyrinth est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Max J. Kobbert et Kai Haferkamp et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
A cooperative riddle labyrinth for children. The players are trapped in the haunted maze. They have to reach the two sets of keys and then the exit. For this, they need to rotate the cards to change the paths. The maze consists of 7x7 cards with routes (including a start card, two keys, and an exit). On his turn, a player first moves the (shared) player token along existing paths. Then he can rotate a path card; to do this, he must first take one of the task cards, and correctly solve the task on it. A task has also to be solved when reaching a set of keys, or the exit. There are 5 different types of tasks; for example, finding a specific illustration in the maze, counting how often a symbol appears in a maze, or recognize the correct shadow image for an item. The back of the task card shows the correct solution. The players win the game if they get out of the maze with at most two wrong tasks. Three wrong answers, and the game is lost.
Selon le catalogue, Escape the Labyrinth se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape the Labyrinth est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape the Labyrinth à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape the Labyrinth obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape the Labyrinth appartient à ces catégories : Children's Game, Puzzle et Maze. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape the Labyrinth sont : Max J. Kobbert et Kai Haferkamp. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape the Labyrinth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.