
- Rang BGG
- BGG #2 866
- Note BGG
- 6,8
Mythotopia
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 2014

Aide aux règles de Eschaton: Sigils of Ruin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Eschaton: Sigils of Ruin est une extension de Eschaton sortie en 2017 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 60 à 180 minutes. Il a été conçu par Adam Watts, Diha et Petras Vaznelis et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Open Drafting.
En anglais
Sigils of Ruin is an expansion for Eschaton. Before the great battle at the end of days, each player chooses one of six special characters to act as champion for their cult deck. This champion will play alongside other cultists, but will influence the overall play style of the deck in a direction defined by the champion’s affiliation. Partnered with each champion is a corresponding avatar. Through the ritual invocations based on their champion’s affiliation, a cult will eventually be able to summon their avatar to join their deck. These avatars are not only powerful characters, but the direct path to the Sigils of Ruin. Once the avatar has served their purpose on the mortal plane, they can be sacrificed to channel the cult’s corresponding sigil. When conjured, these sigils are immovable auras that bestow their cult with unique abilities and victory conditions. Although no two paths are the same, they each demand equal favor from the Dark One. —description from the publisher
Selon le catalogue, Eschaton: Sigils of Ruin se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Eschaton: Sigils of Ruin est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Eschaton: Sigils of Ruin obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Eschaton: Sigils of Ruin appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Eschaton: Sigils of Ruin sont : Adam Watts, Diha et Petras Vaznelis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Eschaton: Sigils of Ruin comme une extension de Eschaton. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Eschaton pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Eschaton est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.