
- Note BGG
- 8,0
Eternitium: Next-Gen
- 1–5 joueurs
- 20–30 min
- 2025

2024
Aide aux règles de Eternitium
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Eternitium est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Thomas Carlier et ses principales mécaniques sont Race et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Embark on a journey through time to conquer immortality! In this thrilling deckbuilding game, become a time traveler in search of the enigmatic Eternitium, a precious gem that grants eternal life hidden in a distant era. Showcase your ingenuity and clever tactics to outpace your rivals in this captivating temporal race. Your quest for eternity begins now! Use the various portals you can create to search for the gem. A mad race begins between the different time travellers. Use technology to help you find the gem more quickly, gather information or waste the time of other players! No holds barred, only one thing matters: being the first to get your hands on the Eternitium gem! One after another, players will play Technology cards to discard as many Era cards as possible. Players will be able to acquire more powerful technologies from the market. Be careful, building these will cause you to lose time by adding Era cards. These technologies will help you to have more prolific turns or to put obstacles in the way of your opponents. The first player to discard all his Era cards and find the gem wins the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Eternitium se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Eternitium est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Eternitium à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Eternitium obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Eternitium appartient à ces catégories : Card Game, Racing et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Race et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Eternitium sont : Thomas Carlier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Eternitium comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.