
- Rang BGG
- BGG #5 745
- Note BGG
- 7,4
Totaler Krieg! World War II in Europe
- 1–3 joueurs
- 360 min
- Complexité 4,0/5
- 1999

2012
Aide aux règles de Fading Glory
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fading Glory est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Il a été conçu par Alan Emrich, Joseph Miranda, Lance McMillan et Steve Carey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
(from GMT webpage:) Napoleonic 20 Multi-Pack, Volume I Fading Glory is the second game (No Retreat - The Russian Front Deluxe Edition is the first) we (GMT Games) are producing as part of our strategic friendship/partnership with Victory Point Games, and the first game we are producing from their popular Napoleonic 20 series. The idea for this and future volumes is that we will take multiple existing games from the VPG Napeoleonic 20 series, add an as-yet-unpublished game to the mix, and create a GMT boxed game with 3-4 games in the box, using larger (3/4") counters and GMT production. The Napoleonic 20 game system from Victory Point Games features lower-level wargame complexity on maps where, generally, 20 pieces or fewer are in play at one time (total, for both sides). This creates tense, dramatic and fast-playing situations on the board where higher echelon troop formations (generally corps) vie for position and dominance. Subscribers to C3i have recently enjoyed Jena 20, a game in this series which features eight pages of Standard rules and one-to-two pages of exclusive rules per title. Veteran game designer Joe Miranda, with developers Alan Emrich and Lance McMillan, have created and refined a highly popular game series that is growing all the time. (Based on Joe's series rules, Alan, Lance, and Steve Carey have each designed one of the games in this multi-pack - in addition to Joe's Waterloo game.) A hallmark feature is the use of narrative random event cards that help “tell the stories” unique to each battle and small campaign. This “friction of war” element, combined with the operational-level maneuvers, combat, and even lulls, provide players a fun exercise in the Napoleonic parry-and-thrust of grand battles as armies close to bayonet-point to see which will break first. This edition includes the latest version (3.0) of the Standard series rules. Morale plays an vital role, as both sides can ‘spend’ this resource to force march their units, help rally stragglers, or commit reserves to a key attack or defense. But look out… when a side’s morale is reduced to zero, it has lost the game! Included in this Multi-Pack are: Salamanca 20 (Wellington vs. Marmont, 1812) Smolensk 20 (Napoleon vs. Barclay de Tolly in the near-battle to decide the Russian Campaign, 1812) Borodino 20 (Napoleon vs. Kutusov before Moscow, 1812) Waterloo 20 (Napoleon vs. Blucher and Wellington, 1815) Game Components: Four 17” x 22” mounted maps (2 boards, backprinted) 117 3/4" Counters (thick, with Rounded corners, like No Retreat) 48 Event cards (12 for each game) One 8-page Standard Rules booklet 4 Exclusive Rules sheets One Player’s Aid mat Two Player Aid charts 2 six-sided Dice DESIGN: Joe Miranda DEVELOPER: Alan Emrich & Lance McMillan ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan COUNTER ART: Tim Allen & Richard Starke MAP ART: Knut Grünitz
Selon le catalogue, Fading Glory se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Fading Glory est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Fading Glory obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fading Glory appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fading Glory sont : Alan Emrich, Joseph Miranda, Lance McMillan et Steve Carey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fading Glory comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.