
- Rang BGG
- BGG #4 043
- Note BGG
- 7,2
Infiltraitors
- 2–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,1/5
- 2023

2018
Aide aux règles de Fallen Angels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fallen Angels est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John Kean et ses principales mécaniques sont Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
Sydney Australia in the 1920s is rife with sly grog, prostitution, cocaine, theft and fraud. Razor-wielding gangsters rule the streets, presided over by rival crime queens Tilly Devine and Kate Leigh. But you, the police, have not been idle. The holding cells are overflowing and now you must work as a team to bring together the evidence needed to convict each suspect. Take care - just one slip means a criminal walks free... Fallen Angels is a unique deduction game. Each card features two of six possible evidence icons on one side, but only one of those two on the reverse side. Each player fans their cards so that they can see one set of icons but the other players see the other set. On their turn, a player selects one card and the other players arrange their hands to indicate which of their own cards feature the icons that they can see on the back of that card. The player must then deduce what icon or icons are on the reverse of their card, taking into account that what they see in other players' hands is not exactly what those players themselves can see. If they deduce correctly then the evidence may be enough to convict a suspect. But if they guess wrong then that suspect is acquitted. To win the game, players must together convict ten suspects without acquitting too many. The cards feature historical mugshots of real suspects arrested in Sydney, Australia, during the 1920s razor gang era.
Selon le catalogue, Fallen Angels se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fallen Angels est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fallen Angels à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fallen Angels obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fallen Angels appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Deduction. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fallen Angels sont : John Kean. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fallen Angels comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.