
- Rang BGG
- BGG #8 110
- Note BGG
- 6,6
Monster Match
- 2–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,1/5
- 2018

2016
Aide aux règles de Fast Flip
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fast Flip est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Ken Gruhl et Quentin Weir et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Players in Fast Flip need to react quickly to the fruit flying past them. To set up, players shuffle a deck of cards, with each card showing five types of fruit and with each type of fruit appearing 1-5 times on the card; the back of each card shows either a type of fruit or a number from 1-5. On a turn, someone flips over a card to reveal the fruit/number on the back of the top card as well as the front of a new card. If a fruit is revealed, whoever first yells out how many of that fruit are on the revealed card claims the flipped card; if a number, players compete to yell out whichever fruit appears that number of times. Once you flip through the entire deck, whoever has collected the most cards wins. Alternatively, you can play with five fruit tokens and five number tokens. When you yell out an answer correctly, you claim the token that shows that answer, whether from the center of the table or from another player. Whoever first has five tokens in front of them wins.
Selon le catalogue, Fast Flip se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fast Flip est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fast Flip à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fast Flip obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fast Flip appartient à ces catégories : Real-time. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fast Flip sont : Ken Gruhl et Quentin Weir. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fast Flip comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.