
- Rang BGG
- BGG #15 034
- Note BGG
- 7,1
Doudou
1–4 joueurs5 min2020

Aide aux règles de Faux Raccords
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Faux Raccords est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Julien Griffon, Xavier Violeau, Ruddy Ardouin et Alban Alnot et ses principales mécaniques sont Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
In Faux Raccords, players try to cooperate editing a movie without being able to communicate. Several modes of play are available, in which you will edit a Feature Film, Two Short Films, a Series, a Multi-Arcs Movie or found your own Production Company. On your turn, you will play a card from your hand in one of three different ways: placing a card face down in the Film placing a card face up in the Cut in order to use its power discarding a card in order to peek at a face down card in the Film. Then you draw a new card and add it to your hand. The game ends either when a player has no card to play on their turn, or when a player decides the movie is ready. The winning condition depends on the mode. For example, for the Feature Film, players need to obtain a row of 16 cards in ascending order.
Selon le catalogue, Faux Raccords se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Faux Raccords est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Faux Raccords à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Faux Raccords obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Faux Raccords appartient à ces catégories : Card Game et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Faux Raccords sont : Julien Griffon, Xavier Violeau, Ruddy Ardouin et Alban Alnot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Faux Raccords comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.