Federation Commander: War and Peace
Note BGG
8,3

Extension de Federation Commander: Klingon Border

Federation Commander: War and Peace

2010

Aide aux règles de Federation Commander: War and Peace

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Federation Commander: War and Peace

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation Commander: War and Peace est une extension de Federation Commander: Klingon Border sortie en 2010 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

From the designer of Star Fleet Battles, Federation Commander is the fast moving game of starship combat in the Star Fleet Universe. Mounted game boards, laminated full color ship control cards and gorgeous full color counters highlight this re-imagining of the Star Fleet Universe with 21st century production values. This supplement introduces three new empires: The ISC who tried to keep the peace after the General War ended. The Andromedans, invaders from another galaxy using exotic technology. The Vudar a subject race of the Klingon Empire War and Peace is supported by Boosters 28 - 30.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation Commander: War and Peace se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.