
- Rang BGG
- BGG #6 486
- Note BGG
- 6,9
BattleTech: CityTech
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,4/5
- 1986

Aide aux règles de Federation Ship Recognition Manual
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Federation Ship Recognition Manual est une extension de Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator sortie en 1985 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Forest Brown et L. Ross Babcock, III et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid.
En anglais
The Federation Ship Recognition Manual expands on the ships types seen in the base game Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator, adding new variants for every Federation ship in that product, including new shuttles, starships, freighters, and starbases. As with the base Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator itself, this is ostensibly an "expansion" for the Role Playing game, in that it provides more data than just the combat element requires. 3-dimension views are provided for all craft, along with extensive historical notes and background. The cover of this 42-page product features a cutaway of the Federation 'Remora' escort craft. No counters are provides with this product, however, the last page is a fold-out diagram showing a time line of the service lifetimes of the various ship classes, as well as silhouettes of all ships showing relative sizes.
Selon le catalogue, Federation Ship Recognition Manual se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Federation Ship Recognition Manual est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Federation Ship Recognition Manual obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Federation Ship Recognition Manual appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Federation Ship Recognition Manual sont : Forest Brown et L. Ross Babcock, III. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Federation Ship Recognition Manual comme une extension de Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.