
Fighting Wings: Data Card Set #10 – Morane-Saulnier M.S. 406 & 410
- 2–8 joueurs
- 2022

2020
Aide aux règles de Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par J. D. Webster et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Fighting Wings is the latest version of COA’s well-received Fighting Wings (FW) WW-II air combat series game rules, as released in Wings of the Motherland. This edition incorporates 15 years of minor improvements from second edition rules play, all the second edition errata and also introduces some major revisions to certain aspects of play for increased modeling accuracy and ease of play. Sections having major changes include Defensive gunfire modeling, heavy anti-aircraft gunfire modeling, air-to-air rocketry modeling. In the flight and combat model, new rules additions take into account the effects of high aircraft speeds on induced drag when turning, excess firepower points, lift-vector aiming effects and much more. The night combat rules and night fighting rules have been greatly expanded to better model the cat-and-mouse aspect of the night war. All in all, you will want to catch up to the state of the art with this rulebook. Note that the aircraft data cards from all of the previous games and FW supplements are still usable, as are the scenarios from the previous games, although, with regards to the scenarios, you will have to interpret from the scenario description the flight attitude that the planes are likely starting with. In the future, updated scenario books will be available to bring the Over the Reich, Achtung! Spitfire!, and Whistling Death games all up to third edition standards. This Rulebook also includes the updated Third Edition Play Aids Booklet. This 32 page booklet contains all of the game tables, play aid guides, etc. to model air combat, aircraft flight, air-to-ground combat and air-naval combat. These tables are for use with the THIRD edition Fighting Wings game rules. You must also PURCHASE or own the third edition rules to understand and use these tables. Many sections are not backwards compatible with earlier edition game rules. —description from the publisher The Latest Fighting Wings chapter just took off on Kickstarter and funded in 2 hours, hit first Stretch Goal in 3. "Tiger Wings" covers aerial combat in Asia and the Pacific early in the war. https://www.atomagazine.com/Details.cfm?ProdID=198
Selon le catalogue, Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) sont : J. D. Webster. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.