Firesiege: Creeping Horrors

Extension de Firesiege: A Feralis Story

Firesiege: Creeping Horrors

2027

Aide aux règles de Firesiege: Creeping Horrors

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Firesiege: Creeping Horrors

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Firesiege: Creeping Horrors est une extension de Firesiege: A Feralis Story sortie en 2027 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Martino Chiacchiera et Michele "Pablo" Granocchia et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Cooperative Game et Communication Limits.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

In Firesiege: Creeping Horrors, new insidious threats emerge, testing the defenders of Eldor like never before. This expansion requires the base game and introduces modular systems that deepen strategy while increasing pressure on all fronts.
 Players can add one or more modules to reshape the battlefield. Auras and new Marall cards enhance units with powerful effects, enabling new tactical combinations. Magic Portals allow rapid movement across the map, offering flexibility but also opening paths for the enemy. The Marall Uprising module introduces fragile alliances: neglected allies may rebel or even join opposing forces. Creeping Horrors add a new type of enemy that bypasses defenses, emerging from within the city and advancing toward the Citadel. The Ambush module introduces unpredictable Horde cards that spawn dangerous enemies directly among players.
 The expansion also includes 4 new Warlords and 4 Objective cards tied to specific modules, creating varied and challenging scenarios. With Creeping Horrors, danger comes from every direction and the siege grows ever tighter.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Firesiege: Creeping Horrors se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.