
- Rang BGG
- BGG #6 934
- Note BGG
- 7,4
Star Trek: Away Missions – Battle of Wolf 359: Core Set
- 2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2023

Extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game
2009
Aide aux règles de Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Phil Yates, Mike Haught et Ken Camel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
A Bridge Too Far is a supplement for the World War II miniatures game Flames of War. It covers the battles for Oosterbeek and Arnhem during Operation Market Garden, September 1944. The book contains a brief history of the operation, maps, and army lists for the British 1st Airborne Division, the Polish paratroopers and German kampfgruppen. A Bridge to Far is softcover book with 80 full-color pages.
Selon le catalogue, Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem sont : Phil Yates, Mike Haught et Ken Camel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: A Bridge Too Far – The Battles for Oosterbeek and Arnhem comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.