
- Rang BGG
- BGG #6 593
- Note BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

Aide aux règles de Flames of War: Afrika
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: Afrika est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Yates et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
From the Publishers website: The War in the Western Desert of Egypt is the focus of the ‘Desert Rats’ of the British Army and its Imperial allies as the third year of the war draws to a close. Here they fight General Rommel, the legendary ‘Desert Fox’ and his Afrika Korps and Italian allies. As this heroic struggle plays out, the US Army enters the fray for the first time, landing in Algeria and Morocco behind Rommel’s forces. Trapped between two foes the Desert Fox does the only thing possible, he attacks! This book enables you to recreate the famous battles of El Alamein, Kasserine pass, Sicily and Salerno with the Flames Of War the World War II Miniatures Game. INSIDE YOU WILL FIND: • Complete organization and equipment for all the forces in the Mediterranean Theater, 1942-43. • An overall history of what happened in the theater, as well as individual histories of the nations involved. • Guides to German, Italian, British and US Divisions in North Africa, Sicily and Italy. • Inspiring color photos. • Comprehensive painting guides. • Airborne assault mission to use with your German and US paratroops. • Exploits of inspirational historic figures such as Captain Charles Upham, Technical Sergeant ‘Commando’ Kelly, Tenente Luigi Pascucci and Generalfeldmarschall Erwin Rommel. Flames of War current rulebook range
Selon le catalogue, Flames of War: Afrika se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Flames of War: Afrika est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: Afrika à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: Afrika obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Flames of War: Afrika appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: Afrika sont : Phil Yates. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: Afrika comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.