
- Rang BGG
- BGG #6 934
- Note BGG
- 7,4
Star Trek: Away Missions – Battle of Wolf 359: Core Set
- 2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2023

Extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game
2011
Aide aux règles de Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Haught et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Flames of War: Burning Empires is a hardcover supplement for the Flames of War World War II miniatures game system. It is about the Early War battles in North Africa in 1940 and 1941. It contains armylists, scenarios, painting guides and background information about the battles that took place. Included are the army lists that did not make it into Hellfire and Back, for example the Fucilieri, Greeks, and French. In addition, rules and scenarios are included to fight out small raiding force actions, for example the British Long Range Desert Group and the Italian Sahariana
Selon le catalogue, Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean sont : Mike Haught. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: Burning Empires – The Battle for the Mediterranean comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.