
- Rang BGG
- BGG #6 593
- Note BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

Extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game
2007
Aide aux règles de Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2007 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Yates et Jason Moffatt et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
D-Day is the first Campaign Book, covering from D-Day, 6 June 1944, to the liberation of Paris on 25 August 1944. It contains no army lists or specific unit descriptions but it does contain the following: History of the Normandy Campaign Rules for amphibious assaults Rules for bocage fighting Hit the Beach mission Utah Beach scenario Sword Beach scenario Rules for Hobart’s Funnies The Bréville Gap axis of attack campaign Cutting the Cotentin axis of attack campaign Normandy Modelling tips and ideas
Selon le catalogue, Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 sont : Phil Yates et Jason Moffatt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.