
- Rang BGG
- BGG #6 293
- Note BGG
- 8,2
Chain of Command
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2013

Aide aux règles de Flames of War: Dogs & Devils
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: Dogs & Devils est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ken Camel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Inside this supplement for Flames of War you will find the history of the Allied liberation of Italy from Messina to Rome. Options to field a rifle company from the 3rd US Infantry Division, the Canadian and American First Special Service Force (the Devil's Brigade). Options to field three different companies of the Hermann Goring Fallschirmpanzerdivision. Options to field companies from the 362nd and 715th Infantry Divisions resurrected from the ashes of Stalingrad and re-equipped with the newest and best Germany has to offer. Painting guides and color plates are provided for the forces covered by the rules. There is also a scenario covering the key battle of Cisterna.
Selon le catalogue, Flames of War: Dogs & Devils se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Flames of War: Dogs & Devils est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: Dogs & Devils à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: Dogs & Devils appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: Dogs & Devils sont : Ken Camel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: Dogs & Devils comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.