
- Note BGG
- 5,4
Fleet 1715: Expansion
- 1 joueur
- Complexité 1,0/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Fleet 1715
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fleet 1715 est un jeu de société sorti en 2006 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephan Riedel et ses principales mécaniques sont Deduction et Paper-and-Pencil.
En anglais
Scheduled for Essen 2006 release, this is Stephan Riedel's card version of his deduction board game, Old Town, albeit with a different theme: the discovery of a lost Spanish fleet. At dawn on July 24, 1715, a fleet of eleven ships lifted anchor in Havana. For fear of raids, the Spaniards hadn't dared to send a single one of their silver ships over to the motherland. The War of the Spanish Succession with Great Britain and the Netherlands had made shipping routes too unsafe. What was now being transported on the ships of this armada was the most precious cargo that has ever been entrusted to the seas: the ships had loaded gold and silver bars worth the equivalent of 86 million dollars. The ships also had three iron-studded chests on board, filled to the brim with priceless jewels. The chests were intended for the future wife of the Spanish king, Duchess Isabella of Parma. On July 29th, the fleet passed the Bahamas and headed for what is now Cape Kennedy. During the night the waves suddenly increased and a hurricane drove the ships towards the reef-strewn coast. On the morning of July 31, 1715 the storm was over. Hundreds of corpses lay among gold bars, silver coins and cannons on the Florida coast. Using cards and a log puzzle deduction grid, players try to match , the captain, ship, cargo and depth of wreck for ships from the fleet. Expanded by: Fleet 1715: Expansion
Selon le catalogue, Fleet 1715 se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fleet 1715 est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fleet 1715 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fleet 1715 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fleet 1715 appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Nautical. Ses principales mécaniques sont Deduction et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fleet 1715 sont : Stephan Riedel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fleet 1715 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.