Fleet Commander: 2-Player Pack
Note BGG
6,0

Extension de Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: 2-Player Pack

2016

Aide aux règles de Fleet Commander: 2-Player Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 30–120 min
  • 12+

Assistant de règles pour Fleet Commander: 2-Player Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fleet Commander: 2-Player Pack est une extension de Fleet Commander: 1 – Ignition sortie en 2016 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Didier Dincher et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Additional parts to add more players to the game. The base game supported up to four players, the addition of this expansion allowed up to eight players. With enough extra ships though, you could in theory support twenty player games. This bagged expansion came with every "Admiral" pledge of Genesis, and could be ordered as an add-on. Included two punchboards and 18 engraved dice. One punchboard was for the extra Player Command Boards, and the second gave you identifying "gears" to add to the ship's flight stands to delineate different player alignments.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fleet Commander: 2-Player Pack se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.