
- Rang BGG
- BGG #15
- Note BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 2,9/5
- 2024

2016
Aide aux règles de Foe Hunters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Foe Hunters est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Lembcke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
Foe Hunters is an exciting co-operative, multiplayer deckbuilding/adventure game set in the realm of high fantasy! Players take the role of heroes that are working together to thwart the evil Foe. On their adventure the heroes will work together in an effort to bolster their party and fend off this powerful enemy. The players will harness mighty abilities and powerful equipment while they work as a team to rid the world of this wretched evil! Each round starts with the Foe, who is autonomous. The Foe has a set action it takes each turn, and then plays cards from its deck. The cards in the Foe deck include Vassals under its employ that also fight the Heroes, as well as powerful abilities that the Foe will use to damage and weaken the Heroes. At the end of the Foe phase, the party of Heroes may collectively choose a card in the city to refresh, making other options available for the next turn. After the Foe phase is complete, the party of Heroes begin their turns. Turn order starts with whoever the party selects. Each Hero turn plays out very simply, they can play a card from their hand, buy a card from the city (using their experience), and use one of their heroic Feats. Each Hero has a completely unique starting deck and plays totally different from each other Hero! Play continues until the Foe is defeated or the party is destroyed, whichever happens first. In Foe Hunters, players don't use cards to buy cards like most deck building games. Each Hero has their own experience pool that they draw upon to purchase cards, and when these cards are purchased they go directly to hand instead of to your discard pile. This allows you to get answers for problems when you need them. The deck building element in Foe Hunters revolves around the City Deck. This deck has several cards that are available for purchase. Many of these cards have a class affinity, which allows the Hero that matches the class to purchase the card for a discount. Foe Hunters is a new take on co-op that mixes a lightweight system with the complexity of an in-depth deck building game or card game!
Selon le catalogue, Foe Hunters se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Foe Hunters est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Foe Hunters à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Foe Hunters obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Foe Hunters appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Foe Hunters sont : Larry Lembcke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Foe Hunters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.