
- Rang BGG
- BGG #6 485
- Note BGG
- 7,7
Steel Wolves: Germany's Submarine Campaign Against British & Allied Shipping – Vol 1 1939-43
- 1 joueur
- 60–9000 min
- Complexité 4,0/5
- 2010

2016
Aide aux règles de Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brien J. Miller et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Order of Arms is a simulation game of battles from Medieval & Renaissance times; from Hastings in 1066, to Pavia in 1525, a period that featured the mounted armored knight before the rise of wide spread professional infantry armies. Players take the role of the Field Commander of an army of the period, attempting to fulfill victory conditions using mounted and foot arms of the period. Players use arms of the period including men-at-arms, both mounted and dismounted, infantry including archers, and when available, early firearms. Order of Arms is descended from and related to the 3rd edition of the grand tactical Napoleonic game Eagles of the Empire. Players familiar with that game will recognize many features of that system present here in Order of Arms. However (and this is a BIG however), there are significant differences between Eagles of the Empire and Order of Arms; most notably the scale at which Order of Arms portrays its combat, and the resulting procedures that emphasize unit to unit fighting. Moreover, where the queen of the battlefield in Napoleon's time was the linear Infantry formation, in Order of Arms, the dominant unit up until near the very end of the period covered, was the Mounted Men-at-Arms (MMA); the armored knight; the result of which is that the long playing piece in Order of Arms is the MMA unit. Fornovo 1495, the first game in the series presents the battle fought between the French Army of King Charles VIII, and the Condottieri forces of the League of Venice under the command of Francesco II Gonzaga of Mantua. The game features the Historical Battle as fought by Francesco Gonzaga across a rising Taro River, a free-set up version, and a what-if scenario that portrays the Italian fear of a French drive on Parma. Complexity: 5 out of 10 Solitaire Suitability: 7 out of 10 Time Scale: 20 minutes per turn Map Scale: 350 yards per area Unit Scale: Battalions and Companies Players: 1 to 2 Playing Time: 2 to 4 hours Components: 1 Series rulebook 1 Game specific rulebook/scenario book 1 Map 22” x 34” 2 Countersheets with both long and square counters Multiple charts and tables cards 3 Six-sided Dice 1 Box and Lid (source: Compass Games website and user's description)
Selon le catalogue, Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 appartient à ces catégories : Wargame et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 sont : Brien J. Miller. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fornovo 1495: Dawn of the Italian Wars, 1495-1525 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.