Freebooter's Fate: Mystic Spirits
Note BGG
7,0

Extension de Freebooter's Fate

Freebooter's Fate: Mystic Spirits

2013

Aide aux règles de Freebooter's Fate: Mystic Spirits

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–16 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Freebooter's Fate: Mystic Spirits

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Freebooter's Fate: Mystic Spirits est une extension de Freebooter's Fate sortie en 2013 pour 2 à 16 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Werner Klocke et ses principales mécaniques sont Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

The 112 page book includes: the new crew of The Cult with 10 characters rules for a total of 26 new characters for the crews Pirates, Goblin Pirates, Imperial Armada, Brotherhood and Amazons, as well as three new female Mercenaries, two of which are also Mystics. the new game mechanic of Loa invocation, new traits and actions 4 new mystical scenarios like The Ritual or Attack of the Zombie Octopuses The Return of the Culti - mini camapaign with 4 more scenarios

Mécanismes

Éditeurs

  • Freebooter Miniatures

Questions et réponses

Selon le catalogue, Freebooter's Fate: Mystic Spirits se joue de 2 à 16 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.