
- Rang BGG
- BGG #3 723
- Note BGG
- 7,0
Quartz
- 3–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,3/5
- 2015

2020
Aide aux règles de Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 17 ans. Il a été conçu par André Zatz et Sérgio Halaban et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
In Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake, an anxiety-driven, press-your-luck horror game, players take on the roles of cliché camp counselors like the stereotypical Nerd, the Partier, the Nice Guy, the Final Girl, the Diva, and the Jock as they rely on chance and strategy to survive five nights being terrorized by blood-thirsty Jason. Coveted tools of survival are just within your reach to randomly draw from a camp bag: cast iron pans, gasoline, cleavers, flashlights and more. Collect them to make various combinations for points and use additional fear cards for ways to escape his attacks. You have only strategy and supplies to keep you alive, but the odds of returning safely to the camp get slimmer with every turn! Steal supplies from your friends, take them with you to the cabin, or keep what you find and wait out the nights to be the last one standing! —description from the publisher
Selon le catalogue, Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake à partir de 17 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme et Horror. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake sont : André Zatz et Sérgio Halaban. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Friday the 13th: Horror at Camp Crystal Lake comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.