
- Note BGG
- 7,9
Front Line No Komrades: Kameradenschweine
- 2–8 joueurs
- 20 min
- 2019

2016
Aide aux règles de Front Line No Komrades
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Front Line No Komrades est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 8 joueurs et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Niro et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination.
En anglais
Front Line No Komrades is a fast-paced action card game for 2 - 8 komrades, in which players survive by making sure their komrades get the worst of it! Front Line No Komrades is a card game in which you play a character unwittingly situated near the unpredictable and comically volatile front line. Each round reveals an new incoming threat, which players do their best to avoid, hopefully at the expense of others. Players must do their best to shove, push, and manhandle themselves out of harm's way, while taking advantage of opportune events and items that happen along the way. Last man standing wins!
Selon le catalogue, Front Line No Komrades se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Front Line No Komrades à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Front Line No Komrades obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Front Line No Komrades appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Front Line No Komrades sont : Brian Niro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Front Line No Komrades comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.