
- Rang BGG
- BGG #11 503
- Note BGG
- 8,1
Last Week of Summer
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,5/5
- 2026

2020
Aide aux règles de Fruit Picking
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fruit Picking est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jun-ichi Shinde et ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Look at you up in that tree! Picking fruit on your island at sea! Pack it up and send it out via Market Island to build your clout! Remember! Seeds make fruits and fruits make sets! So pick your fruit with no regrets! In Fruit Picking the players become fruit farmers who will plant and pick fruit and trade them with Market Island. The goal is to collect a set of market cards, claiming the title from one of the 4 districts of Market Island. In more detail, during a turn a player will take all the seeds from one space on their fruit island board and then distribute them mancala-style in clockwise direction. The last space a player puts a seed on becomes their Pick farm for this turn. They then choose to either getting more seeds on their Pick farm or trading the same fruit as on their Pick farm with the Market Island by paying seeds and receiving a market card for that. If a player collects all cards of one of the 4 sets of market cards the game ends. This new edition features all new artwork, useful double-layered game boards and rules for solo play. —description from the publisher
Selon le catalogue, Fruit Picking se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fruit Picking est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fruit Picking à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fruit Picking obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fruit Picking appartient à ces catégories : Farming. Ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fruit Picking sont : Jun-ichi Shinde. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fruit Picking comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.