Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation
Note BGG
8,3

Extension de Fulcrum Leader

Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation

2025

Aide aux règles de Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 12+

Assistant de règles pour Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation est une extension de Fulcrum Leader sortie en 2025 pour 1 joueur et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Benjamin Chee et Doug Glover et ses principales mécaniques sont Simulation, Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game.

À propos du jeu

En anglais

Supporting the Soviet Fleets in the contest for supremacy over the worlds oceans, the ship- and shore-based aerial units of the Soviet Naval Aviation (AV-MF) takes the fight to NATO's maritime forces. This set adds 56 cards and 72 counters to your Fulcrum Leader game, including: 36 x Aircraft cards (Yak-38) 4 x Squadron Assets (Tu-22 Strike / Tu-22M Strike / Tu-95 ELINT / Mi-14 SAR) 6 x Ship-Based Ground Control Intercept station cards (Kiev and Minsk) 6 x Target cards 2 x Event cards 2 x Zampolit cards 60 x Site and Bandit counters (Sea Sparrow / Sea Wolf / RIM-66 / Sea Dart / A-6E / A-7 / Su-20) 5 x Campaign sheets -description from designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.