
- Note BGG
- 8,3
Aide aux règles de Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1 joueur
- 12+

Assistant de règles pour Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation est une extension de Fulcrum Leader sortie en 2025 pour 1 joueur et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Benjamin Chee et Doug Glover et ses principales mécaniques sont Simulation, Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game.
À propos du jeu
En anglais
Supporting the Soviet Fleets in the contest for supremacy over the worlds oceans, the ship- and shore-based aerial units of the Soviet Naval Aviation (AV-MF) takes the fight to NATO's maritime forces. This set adds 56 cards and 72 counters to your Fulcrum Leader game, including: 36 x Aircraft cards (Yak-38) 4 x Squadron Assets (Tu-22 Strike / Tu-22M Strike / Tu-95 ELINT / Mi-14 SAR) 6 x Ship-Based Ground Control Intercept station cards (Kiev and Minsk) 6 x Target cards 2 x Event cards 2 x Zampolit cards 60 x Site and Bandit counters (Sea Sparrow / Sea Wolf / RIM-66 / Sea Dart / A-6E / A-7 / Su-20) 5 x Campaign sheets -description from designer
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Dan Verssen Games (DVG)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Nautical. Ses principales mécaniques sont Simulation, Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation sont : Benjamin Chee et Doug Glover. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fulcrum Leader: Expansion #1 – Naval Aviation comme une extension de Fulcrum Leader. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fulcrum Leader pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fulcrum Leader est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.