
- Rang BGG
- BGG #17 131
- Note BGG
- 6,9
Dark Eden
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 3,0/5
- 1997

1994
Aide aux règles de Fury of the Clansmen
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fury of the Clansmen est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bryan Winter et ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
Fury of the Clansmen is a tactical combat game set in the Mutant Chronicles universe. Players control squads of Clansmen or Dark Legion minions in various missions on the planet Venus. Each side has special objectives in each mission, and the team that accomplishes its goals first wins the game. Includes 32 detailed plastic miniatures. Can be combined with Pressman's Siege of the Citadel game to create very large battles. Additional rules and statistics for this game can be found in two supplements for the Mutant Chronicles RPG: the Imperial Sourcebook (with stats for many of the Imperial Corporation's forces), and the Algeroth Sourcebook (with stats for the myriad of forces available to the "Apostle of War"). Another expansion appeared in the Swedish magazine "Sinkadus" issue 43, which offered new squads for both sides, a new board, and a scenario using map boards from Fury and Siege of the Citadel together. The Klansman player can now play as the Brotherhood faction, who use supernatural "Art" cards. The Dark Legion player can use "Dark Symmetry" cards.
Selon le catalogue, Fury of the Clansmen se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fury of the Clansmen est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fury of the Clansmen à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fury of the Clansmen obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fury of the Clansmen appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fury of the Clansmen sont : Bryan Winter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fury of the Clansmen comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.